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Aprenda composição de cena com o novo trailer da Bluesky

Há alguns dias, citei o novo trailer de Horton Hears a Who, o novo da Bluesky. Não fui suficientemente justo com esta produção, que merece um post só pra ela.

Após assistir várias vezes, decidi escrever um pouco sobre um aspecto da produção que agradou muito: a composição das cenas.

Sim, a animação é estupenda, a modelagem assimétrica é linda e o render que se afasta do fotorrealismo são outras características que colocam o filme como forte candidato à melhor animação de 2008. Destaco a ótima composição das cenas por ser algo menos óbvio, mais difícil de achar hoje em dia, e - mesmo assim - extremamente importante para fazer deste filme algo brilhante.

O pessoal do estúdio realmente pensou no resultado como um todo, e não como várias partes separadas. Keith Lango escreveu sobre este problema em 2006, vale a leitura.

É possível fazer rigs que ofereçam uma liberdade fantástica, modelagens hiper detalhadas, iluminações perfeitas e animações maravilhosas. Juntar isso tudo em uma cena é bem mais difícil, e a Bluesky conseguiu. Vejam alguns screenshots que tirei e comentei:


O cenário desfocado possui uma construção que guia os olhos do espectador para o assunto principal da cena: a flor em que o grão pousa. O destaque visual respeita a regra dos terços, fazendo uma composição muito boa. Destaquei em vermelho o caminho sugerido pelo cenário e as guias que marcam a regra dos terços.


Aqui a porta cria uma moldura para guiar os olhos ao assunto principal, e não há informações concorrentes. Veja que a estante dos livros ao fundo é inclinada para a direita, como uma "seta" que indica qual deve ser o centro da atenção.

 


Aqui tanto os prédios da cidade quanto a construção guiam o olhar para o personagem, que caminha para a linha do "terço" da esquerda.

 


As folhas das árvores aqui são cuidadosamente posicionadas para não competir visualmente com o pequeno roedor azul, criando uma moldura para ele. Horton - o personagem principal - ganha destaque não apenas pelo tamanho, mas também pela posição que ocupa na grade.

 


Esta é uma das minhas preferidas: veja como a mão está no ponto de principal destaque da cena e como as escritas do quadro-negro fazem um espiral até ela.

 


Outro uso bacana dos terços. O tampo da mesa ocupa a linha que demarca o terço inferior, enquanto a cientista ocupa a linha vertical do terço da direita. Ambos criam uma moldura para o prefeito, enquanto a perspectiva do quadro negro indica o caminho a ser percorrido pelo olhar.


Tem como não ver o boneco de neve derretido? As casas e a água criam uma moldura, as duas crianças ficam em cada terço vertical e a escada termina de indicar para onde devemos olhar. =)

 


Para finalizar, uma cena em que Horton não está em nenhum dos terços, mas a moldura que o cenário cria e a ausência de concorrência visual fazem com que tudo funcione perfeitamente.

Pode ser apenas um trailer, mas podemos aprender um bocado com ele. =)

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(16) Comentários

21/Dec/2007
Bruno disse:

wow ths is great, amazing how composition can really make a shot. thanks for taking the time to do this.


24/Dec/2007
BonE disse:

thank you! I hope I can use that in the future.


24/Dec/2007
Martín disse:

Excellent. Simply Excellent. By the way, you have the images clean? I think that showing that to the students before tracing the thirds and arrows will be really good. Thanks for this! Saludos desde argentina!


24/Dec/2007
Satish "iluvblender" Goda disse:

Awesome deconstruction.

All the best to you.

Cheers and Merry Christmas.
- Satish.


26/Dec/2007
Chris disse:

I'm going to be watching for 3rds in movies again.


27/Dec/2007
Richard Melchiades disse:

Olá Virgilio!
Grande amigo, como vai vc?
Putz, gostei demais desse artigo cara! O melhor que eu já li a respeito.
Continue nos informando com essas raridades.
Feliz 2008 man!


27/Dec/2007
Serge Gielkens disse:

I will look differently now at animations and movies in general. Thanks for this elucidation!


04/Jan/2008
Paulo "cartuman" Marques disse:

Virgilio,
Sou estudante de animação aqui em Porto Alegre, Rio Grande do Sul, e faço curso com o Otto Guerra, que tem como último trabalho o "Wood & Stock", com personagens do cartunista Angeli.
Tu vens realizando um ótimo trabalho aqui no site com informações e dicas preciosas para os amantes da arte da animação de personagens.
Obrigado.

abs.


10/Jan/2008
Tiago Allen disse:

Grande grande, bem que você tinha avisado que ia colocar uns conteúdos fresquinhos no seu site o que você não falou e que seriam tão bons !! PARABÉNS cara.


15/Jan/2008
DSoto disse:

I will definitely look at this movie a little more carefully (which means I will have to see it twice to just sit back and enjoy:)

Thanks a bunch for this


02/Jun/2008
Chad Fox disse:

Fantastic article, I am definitely keeping this for reference.Thanks for putting it up


17/Jun/2008
rakesh waghmare disse:

verry good.


20/Oct/2008
Vishal Vyas disse:

Hey man,

Great great great stuff. It's very simple also but needs more time to understands for the freshers eye.

Any ways great stuff.

Thanks for sharing.


07/Apr/2009
Adauto A. Araujo disse:

Virgílio, simplesmente EXCELENTE!

Sou um amante de animações, estou estudando Blender há cerca de 2 anos. Assisto filmes de animação por prazer e coisas como essa que você indicou passam despercebidos no "frigir dos ovos". Sua análise desse filme foi genial!

Parabéns!


29/May/2010
basil parsons disse:


This was quite interesting, nice way to get the kinds
interested in composition while watching a movie.
Even useful for arty adults while accompanying the kinds.
Thanks for sharing this info - keep it up.

Regards
Basil Parsons


09/Jun/2010
BurryPlaubdab disse:

nice design!= and greate news


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